Blagdanski portal - Pompeishow

Opcije igre Mafia. Kako igrati mafiju s običnim kartama

Igranje mafije s kartama zabavna je aktivnost i za odrasle i za djecu. Ova jednostavna timska igra omogućuje igračima da razviju svoju maštu, uči ih lijepo govoriti i izoštrava njihovu sposobnost uvjeravanja, a također trenira njihovu memoriju. Mafia je mirna i zabavna igra prikladna za velika društva. Ovdje vrijedi pravilo da što više igrača igra zanimljivija. Optimalan broj igrača za Mafiju je 8-16 ljudi.

Priprema u igri

Prije početka igre pripremaju se karte (možete kupiti gotove karte "Mafia", sami isprintati slike za Mafiju ili koristiti obične karte za igranje). Koristeći karte, svi igrači su podijeljeni u uloge. Zanimljivije je igrati s posebnim kartama stvorenim za ovu igru. Možete preuzeti slike za kartice i ispisati ih na pisaču - Predlošci kartica za igru ​​MAFIA

Ako imate običan špil karata, uloge su raspoređene na sljedeći način:

  • crveni - građani (aka civili),
  • crnci su mafija,
  • karte slike - dodatni statusi (na primjer, pikova dama je kurtizana, kralj trefa je komesar, kralj pik je manijak, kralj srca je liječnik.)

Igrači koji nikad nisu igrali Mafiju trebali bi se upoznati s ulogama prije igranja i razumjeti što svaki lik radi i kako.

Igrači miješaju karte i dijele ih. Svaki igrač dobiva kartu licem prema dolje. Igrači gledaju svoje karte, ali ih ne pokazuju drugima. Svaki igrač mora jasno znati svoju ulogu i ne smije se zbuniti. Kartica se može pričvrstiti na odjeću štipaljkom ili jednostavno staviti u džep.

Pa pogledajmo glavne uloge i prisjetimo se što mogu, a što ne.

Glavne uloge igrača u igri Mafia

Vodeći- jedini igrač koji pokazuje svoju kartu ostalima. Ovaj čovjek zna sve o svima u gradu. On igra igru.

Mirni gradjani- obični stanovnici virtualnog grada koji noću spavaju (pošteno spavaju, bez zavirivanja!), a danju glasaju (strpaju u zatvor) igrača koji je, po njihovom mišljenju, mafijaš.

Mafija- igrači koji noću biraju i ubijaju odabranu žrtvu, a danju se pokušavaju maskirati u miroljubive građane.

šerif (komesar)- u igri može biti samo jedan šerif. Njegov posao je noću provjeravati igrače.

Doktor (liječnik, iscjelitelj)- doktor radi i noću i može spasiti samo jednog stanovnika grada.

Kurtizana- uzima jednog od igrača na cijelu noć i time ga spašava od smrti. Istina, ako ju je mafija odabrala za žrtvu, tada s njom umire i njezin voljeni.

Manijak- nastoji sve pobiti i ostati jedini stanovnik u gradu.

Pravila za igranje mafije s kartama

Nakon što su karte podijeljene, voditelj, koji je primio svoju kartu, pokazuje je ostalim igračima i priprema mali papir i olovku. Vođa će prebrojati mrtve i objaviti presudu ostalim građanima. Nosilac igre mora biti pošten.

Prva noć

Prve večeri voditelj se upoznaje s ekipama i otkriva tko je mafija, tko su civili, tko je doktor, tko manijak itd.

Domaćin najavljuje igračima:

Noć. Građani spavaju, mafija se budi.

Oni igrači koji su dobili civilnu, liječničku, kurtizansku ili šerifsku kartu ne otvaraju oči. “Mafija” otvara oči i upoznaje se (bez zvuka, igrači se nalaze samo gledanjem, građani ne bi trebali znati tko je tko!!!). Voditelj na svom papiru zapisuje igrače mafije. Naravno, nikome od igrača ne dopušta da pogleda ovaj list.

Zatim voditelj naređuje mafiji da spava, a šerifu da se probudi te ga upisuje na svoju “crnu listu”. Dakle, prve večeri voditelj redom prepoznaje sve igrače: mafiju, šerifa, doktora, kurtizanu, manijaka i civile.

Prvi dan

Voditelj najavljuje:

Dan! Grad se budi.

Svi igrači otvore oči. Građani su prvi dan dobili prednost. Mafija još nije nikoga ubila, ali miroljubivi su građani već prvog dana posumnjali da nešto nije u redu (noćno šuštanje davalo im je alarmantne misli - mafija djeluje u gradu!).

Prvog dana stanovnici grada moraju strpati jednog igrača u zatvor, prepoznajući ga kao mafijaša. Igrač se bira općom odlukom ili glasovanjem. Naravno, mafija svim silama pokušava zatvoriti civila. Nakon što je igrač odabran, on se eliminira iz igre i pokazuje svoju kartu. Građani će saznati koga su zatvorili.

Druga noć

Voditelj najavljuje:

Grad spava, mafija se budi!

Mafija otvara oči i identificira svoju žrtvu što je tiše moguće. Voditelj u bilježnicu zapisuje koga je mafija ubila. Tada se redom bude sve glumačke uloge (šerif, doktor itd.). Svaka uloga mora obavljati svoju funkciju:

  • Šerif provjerava igrača. Uperivši pogled u jednog od igrača, pita vodeću mafiju je li to to. Voditelj mora kimanjem glave dati šerifu do znanja je li to mafija ili ne. Tijekom dana, šerif mora uvjeriti glasače da ubiju mafiju, ali ovaj igrač ne može vikati "Ja sam šerif i poznajem sve." I sam se boji mafije, a mafija, čim pogodi tko je šerif u gradu, odmah će ga srušiti.
  • Doktor pokazuje na jednog od igrača i spašava ga. Voditelj zapisuje “liječenu” osobu. Mislim da nema potrebe objašnjavati da doktor liječi igrače nasumično, jer ne zna tko je tko i koga je mafija te noći ubila. Također, liječnik ne može liječiti jednog igrača 2 noći zaredom. Liječnik također ne može sam sebe liječiti 2 noći zaredom.
  • Kurtizana gleda u igrača, kojeg te večeri vodi sa sobom u bordel. Ovaj igrač, ako ga izabere mafija, ostaje živ (uostalom, noću nije bio kod kuće). Nevolja je u tome što ako je mafija noću ubila kurtizanu, onda umire i njezin posjetitelj, ne trebaju mafijaški svjedoci!
  • Manijak jednostavno ubija koga god voli. Pa, što uzeti od manijaka!

Svi igrači koji su se liječili, bili s kurtizanom, pali u ralje manijaka itd. Voditelj to zapisuje kako se ne bi zabunio.

Nakon što su svi igrači odigrali svoje uloge, grad se budi.

Drugi dan

Nakon duge, sadržajne noći, voditelj najavljuje:

Drugi dan, građani se bude.

Svi otvaraju oči, a voditelj proziva onoga koji se nije probudio:

Noću se u našem gradu dogodilo ubojstvo. Taj i taj je ubijen (igrač pokazuje svoju kartu drugima i napušta igru).

Kako ne bi bilo jako uvredljivo, a igra bila zabavnija, ubijeni sa ukusom priča kako je pogođen (možete smisliti nešto zabavno i smiješno. Na primjer, smrt je nastupila jer sam bio prisiljen jesti 25 tanjuri griz kaše :)

Ako je igrača kojeg je odabrala mafija spasio liječnik ili kurtizana, voditelj objavljuje "Ubojstvo se nije dogodilo."

Dan se nastavlja raspravom i linčom jednog od igrača.

Pravila mafijaške igre. Kako igrati mafiju. Likovi

Pravila igranja mafije u našem moskovskom klubu su "urbana"

Iako je igrica “Mafia” daleko od novosti, nipošto nije izgubila na svojoj atraktivnosti i oštrini, tako da još uvijek nema ništa bolje za ugodan i zabavan provod u društvu prijatelja ili obitelji!

Pravila igre su prilično jednostavna i za početnike je najbolje da se udube u njih tijekom procesa, ali za one koji igraju Mafiju po prvi put, rado ćemo je upoznati s njenom suštinom.

Opći koncepti igre Mafia. Likovi

Dakle, najvažnija nijansa je da iako "Mafia" zahtijeva prisutnost karata, to nije kartaška igra. Uz pomoć kartica samo se određuju uloge svakog sudionika. Sada počnimo:

  1. Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe između kojih se vodi borba:
  • na "crveno" - civili, koji uključuju:

Obični građani grada;

komesar ili šerif;

Manijak ako odjednom završi u momčadi Redsa.

  • i “crna” - mafija:

Vođa mafije, Don;

Podređeni, miljenici Dona.

Igra je dizajnirana za 11 osoba, od kojih su 3 člana mafije (uključujući Dona), 5 civila, 1 manijaka, 1 povjerenika i 1 doktora.

Mafijaška igra uključuje dvije faze:

  1. Dnevno.
  2. Noć.

Danju mafija spava, civili su budni, noću je obrnuto. Civili spavaju, ne bi trebali znati tko je tko u ovoj igrici, ali Mafija i Don se bude, kao i Komesar, Manijak i Doktor ili Doktor. Zadatak mafije je eliminirati civile, čime se postiže brojčana prednost. Stanovnici se mogu eliminirati ili noću, "ubijanjem" ili tijekom dana, glasanjem.

Igra završava:

  • pobjeda mafije, ako za stolom bude onoliko mirnih građana koliko mafijaša;
  • pobjeda za civile - ako svi mafijaši budu uništeni do jednog.

Kako igrati mafiju

Igra počinje noćnom fazom.

Grad spava, svi pokrivaju lica maskama (uostalom, sjećate se, civili nikad ne bi trebali pogoditi tko igra koju ulogu). Vođa mafije dijeli karte licem prema dolje i budi svakog od sudionika redom kako bi ih upoznao s ulogom. Kartu možete odabrati i sami.

Kada su karte podijeljene, Vođa izgovara rečenicu: “Mafija se budi!”, nakon čega se Don i njegovi pristaše moraju “probuditi”. Zatim, vođa traži od Dona da se identificira - nakon ove fraze, Don se mora pokazati isključivo svojim "podređenima" znakovima.

Nakon što se mafija probudi, na redu je šerif (domaćin izgovara standardnu ​​rečenicu: "Šerif se budi"), a zatim je red na manijaka.

Što se tiče Manijaka, ako ima više od 10 igrača, Manijak ima pravo na samoodređenje. Naime, on sam odlučuje za koju će momčad igrati, za “crvene” ili “crne”. Ako igra za mafiju, mafijaš postaje još jedan sudionik, ali u isto vrijeme Manijak ne poznaje mafijaša iz viđenja i uvijek se "budi" zasebno. Tako, kada Voditelj probudi Manijaka, postavi mu pitanje: “Manijak za civile?” Manijak izražava slaganje ili neslaganje karakterističnim pokretom glave, bez izgovaranja riječi.

Nakon što se Manijak probudi, voditeljica probudi Doktora.

Štoviše, svi, nakon što su se upoznali sa svojom ulogom, ponovno “zaspu”.

Tu je prva “noć” završila. Njegova je svrha raspodijeliti glavne uloge između sudionika u igri i predstaviti im Voditelja. Svi koji nisu dobili neku od gore opisanih uloga su Civili koji nastavljaju spavati.

Voditelj “budi” grad riječima: “Dobro jutro! Grad se budi!”, nakon čega svi likovi skidaju maske. Zatim se svi moraju predstaviti. Prezentacija počinje izrazom Voditelja: "Raspravljamo o igraču broj 1", pokazujući na sudionika. Sudionik, pak, mora reći "crveno" ili "crno" bez imenovanja svoje uloge. Istovremeno, zadatak Manijaka i svih mafijaša je da se maskiraju, odnosno da ne odaju da su “crnci”, pogotovo pozitivni sudionici - Povjerenik, Doktor i Manijak ne nagađati o pravim "svrstanjima" ako je odabrao stranu civila. Oni se pak ne bi trebali “izlagati” mafiji, inače će brzo biti “uklonjeni”.

Uvod ne traje više od minute, a svaki igrač može smisliti bilo koju priču o sebi, na primjer, tko radi u gradu.

Nakon dnevne faze upoznavanja i predstavljanja, ponovno dolazi noć, što je i najavio Voditelj izgovarajući rečenicu: “Grad tone u san!”

Noć druga.

  1. Voditeljica budi mafiju, uključujući i Dona. Probuđena mafija počinje birati žrtvu, upirući prstom u nju vođi ili pokazujući broj igrača koji je postao meta. Ako u mafijaškim redovima postoji neslaganje oko kandidata za ulogu žrtve, konačna riječ ostaje na Donu, jer on može znati tko je od igrača Povjerenik. Dalje ćemo vam reći kako je saznao ovu informaciju.
  1. Obični mafijaši zaspu, ali Don ostaje budan. Traži povjerenika, oslanjajući se na vlastitu intuiciju i pretpostavke za potvrdu, Don upire prstom u osumnjičenika. Ako je Don u pravu, a ovaj igrač je zapravo povjerenik, domaćin treba potvrdno kimnuti, ako nije, onda kimnuti.
  1. Mafija i Don spavaju, komesar se budi i mora pronaći mafijaša. Igrač šerif ima pravo na jedan “šut” ili može provjeriti sudionika za kojeg sumnja da je upleten u mafijaški klan tako što će ga pokazati Vođi. Voditelj bi, ovisno o stvarnom stanju stvari, trebao kimnuti pozitivno ili negativno ili odmahnuti glavom. Ako Povjerenik odluči "pucati", mora pokazati savijeni kažiprst kao da pritišće okidač, a potom prstima pokazati broj oštećenog igrača.

PAŽNJA! Kako igrati mafiju kao šerif.

  • Ne smijete pucati bez provjere, budući da se osumnjičeni može pokazati kao običan građanin, pa je bolje provjeriti prve noći, a pucati sljedeće;
  • ako Povjerenik udari igrača Manijaka, rezultat testa će biti negativan, čak i ako ovaj sudionik igra za "crne"
  1. Šerif je zaspao. Vrijeme je da se Maniac probudi. Prema pravilima, mora pucati u bilo kojeg sudionika, pokazujući ga vođi. Ovdje se događaji razvijaju u dva smjera:
  • ako je Manijak pozitivan sudionik, njegov hitac mora biti usmjeren na jednog od mafijaša, kojeg Manijak može izabrati, vođen samo vlastitim nagađanjima, nije predviđena provjera;
  • ako je manijak "crn", to znači da mora "ukloniti" nekoga miroljubivog, a da ne završi u mafiji.
  1. Opet svi spavaju. Doktor se budi. Njegova funkcija je liječenje ranjenih sudionika, kojih može biti najviše troje (ako su mafijaš, Manijak i Povjerenik pucali noću). Vođa liječniku ukazuje na ranjenike, a liječnik, budući da je za mirne stanovnike, prema svojim sumnjama, između ranjenika izabire onoga koga će spasiti. Tijekom noći samo jedan od ranjenika može postati takav sretnik, ako se na njega puca po drugi put u igri, više nema šanse preživjeti. To se također odnosi i na Doktora. Štoviše, kada se već spašeni sudionik po drugi put izabere kao meta, Voditelj gestom prekriženih ruku jasno daje do znanja da se sudionik više neće moći spasiti.

PAŽNJA! Kako igrati mafiju kao doktor ili doktor.

  • ako su tijekom noći upucani dva puta, a ujutro stanovnici grada saznaju da su ubijeni mafijaši, onaj koga Doktor spasi više nije “crn”, to je vrlo važno za građane, a Doktor to prijavljuje;
  1. Voditeljica budi grad. Igrači se "bude" i skidaju maske. Voditelj zatim izvještava o smrtnim slučajevima tijekom noći. Brojevi sudionika koje imenuje Voditelj moraju napustiti igrački stol. Ako je pokojnik liječnik, građanin ili manijak koji igra u "crvenom" timu, on drži oproštajni govor, koji može sadržavati sumnje u druge sudionike, osudu mafije i prijedloge za održavanje glasovanja protiv najsumnjivijih od njih. igrači. Ako je “ubijeni” komesar, mafijaš ili manijak koji igra za “crne”, nema pravo na oproštajni govor.
  1. Rasprava. Tijekom dnevne faze sudionici izražavaju svoje sumnje kako bi brzo identificirali mafiju i dali na glasovanje imena najsumnjivijih članova protivničkog tima. Mafija pak, glumeći obične građane, pokušava civila staviti na izbore i ocrniti. Dok traje glavni krug, svaki sudionik ima pravo na dodatnu riječ, koju može izgovoriti nakon završetka glavnog kruga. Također, dok drži govor, igrač može postaviti pitanje jednom od sudionika, izgovarajući frazu: "Pitanje sudioniku br...", da biste prekinuli odgovor na pitanje, samo recite: "Hvala".
  1. Nakon rasprave, građani počinju glasati, jer za mirne građane to je jedini način da pobijede mafijaše. Glasanje ide ovako:
  • Voditelj izgovori broj sudionika za kojeg glasate, prije nego što voditelj kaže "hvala", morate staviti ruku na stol s podignutim palcem; ako nemate vremena, vaš je glas ne računa se i morat ćete glasati za drugog sudionika;
  • sudionik s najviše glasova ima pravo na oslobađajući govor (ne traje više od jedne minute), nakon čega je moguće drugo glasovanje ako glas opet nije u korist tog sudionika, prisiljen je napustiti igru, otkrivajući svoju kartu.

Ako je taj sudionik građanin, doktor ili dobri manijak, on drži oproštajni govor (kao u slučaju “ubojstva”), članovi mafijaškog klana, komesar i crni manijak šutke napuštaju igru.

Ako prema rezultatima glasovanja oba sudionika imaju isti broj glasova, imaju pravo biti oslobođeni, nakon čega se ponovno provodi glasovanje. Odlazi onaj s više glasova protiv. Ako opet oba ista sudionika dobiju isti broj glasova, to je "Car Crash", nakon čega slijedi treće glasovanje za oba igrača da napuste igru ​​ili ostanu. Ne sudjeluju u glasovanju.

  1. Ponovno pada noć i svi tonu u san. Radnje se ponavljaju ispočetka (vidi odjeljak “Druga noć”, str. 1). To se događa sve dok jedan od timova ne pobijedi: "crveni" pobjeđuje ako zadnji član mafije ili "crni" Maniac ispadne iz igre, "crni" pobjeđuje ako je broj građana jednak broju mafije. Ako je cijela mafija ispala, ali crni manijak ostane u igri, igraju se dok on ne napusti stol.

Kako igrati igru.

U našem klubu sve se gradi na međusobnom poštovanju jednih prema drugima, stoga:

  • svatko govori kad mu se da riječ, ne prekidajući druge niti upadajući u krivo vrijeme koji će sudionik govoriti određuje voditelj;
  • jedan sudionik govori - drugi ga slušaju, nitko ne pravi buku i ne govore svi zajedno, organizirajući "bazar";
  • Vrijeme svakog govora je ograničeno - 1 minuta, a kontrolira ga Prezenter koji u 10 sekundi. prije isteka dodijeljene minute, upozorava: "Vrijeme." Govornik bi trebao označiti kraj govora riječima "Hvala".
  • Zabranjeno je korištenje nepristojnog jezika i fraza koje drugi igrači mogu smatrati uvredom, za što sudionik koji je prekršio dobiva opomenu ili biva eliminiran iz igre;
  • Zabranjeno je koristiti riječi “100%”, “Kunem se”, kao i spominjanje Boga, đavla u bilo kojem obliku, inače će prekršitelj dobiti ukor;
  • ukor dobiva sudionik koji je počeo govoriti u krivo vrijeme, u isto vrijeme kad i drugi sudionik ili noću kada bi svi trebali spavati.

Dakle, 3 komentara - i oduzeta vam je riječ tijekom rasprave, 4 komentara - ispadate iz igre.

Također, uprava našeg kluba ima pravo udaljiti iz kluba sudionika koji svojim ponašanjem uzrokuje neugodnosti drugim članovima kluba, kao i iz drugih razloga koji nisu u skladu s pravilima kluba.

Sva gore navedena pravila i pravila su klasična, ali prema nahođenju Domaćina, a također ovisno o dobi, broju sudionika i iz drugih razloga, mogu se prilagoditi.

To je sve o pravilima i suštini mafijaške igre. Sada znate kako igrati mafiju, možete se pridružiti uzbudljivoj igri koja vas neće ostaviti ravnodušnima. I ne zaboravite pozvati svoje prijatelje!

Mafija intelektualnih igara ima mnogo različitih oblika i varijacija. Većina ljudi je igrala “domaću” mafiju, gdje nema posebnih propisa. U ovom ćemo članku rasvijetliti kako igrati mafiju prema takozvanim “klasičnim” pravilima.

Koje su karakteristike "klasičnih" pravila mafijaške igre?

Ukratko, poanta je da pravila budu jednostavna. Sve je pojednostavljeno i regulirano. Detaljnije, evo ključnih značajki:

1) U igri sudjeluje točno 10 ljudi: ni više ni manje.

2) U igri su samo dva tima: crni (mafija) i crveni (civili).

Postoje samo 3 mafije, uključujući i šefa mafije, koji se obično zove Don. Ima samo 7 civila, uključujući šerifa.

3) Nema drugih uloga u duhu manijaka, doktori, prostitutke i slično nisu u igri. Samo gore navedene uloge.

4) Uloge poginulih igrača nisu otkrivene. Odnosno, voditelj najavljuje sve uloge igrača tek kada je igra završena.

5) Tijekom dana svaki igrač ima jednu minutu za monolog. Odnosno, igrači govore jedan za drugim, jedan po jedan. Ne smiju svi govoriti zajedno. Ako netko kaže samo jednu riječ preko puta, dobiva opomenu.

6) U igri su opomene. Za 3 opomene igrač se obavještava da sljedećom prilikom neće imati priliku održati govor. Jednostavno rečeno, igrač će izgubiti riječ u sljedećem krugu. Za četvrtu opomenu igrač će biti diskvalificiran iz igre.

7) Mafija noću puca u civile zatvorenih očiju.

Kako se to događa? Jednostavno: na samom početku igre, nulte noći, mafija se budi u punoj snazi ​​i dogovara strategiju igre. Obično je Mafia Don samo gestama pokazuje kojim će redom crnci ubijati civile. Na primjer, 1. noći mafija će izbaciti igrača 5, druge - 6, treće - 9. Nakon nulte noći, nastupa prvi uvodni dan igre, na kojem obično nitko nije isključen iz igre. Kad dođe prva večer igre, domaćin glasno i jasno počinje brojati igrače od 1 do 10. Cijeli mafijaški tim, koji sjedi zatvorenih očiju, mora istovremeno napraviti posebnu gestu na igraču broj 5 (uostalom, to je bio igrač pet u našem primjeru koji je naručen kao žrtva za prvu noć). U tom slučaju, igrač 5 će se smatrati ubijenim. Ako tijekom vođenog odbrojavanja, jedan od crnaca napravi posebnu gestu na drugom broju igrača od ostalih mafijaša, tada se igrač neće smatrati ubijenim. Odnosno, mafija će promašiti, a nitko neće biti ubijen.

8.) Nakon što su upucali mafiju, Don i Sheriff naizmjence traže svoje protivnike.

Imajte na umu da ni Don ni Šerif nikoga ne ubijaju. Voditelj jednostavno kaže: “Mafia Don se budi i pokazuje broj igrača za kojeg smatra da je šerif.” Don, naravno, poslušno ispunjava zahtjev voditelja. Ako ga pronađe, voditelj kimanjem jasno daje do znanja da, "da, ovaj igrač je Šerif." Tada se Šerif budi i traži crnce (odnosno mafiju). Imajte na umu da šerif traži CIJELU mafiju, a ne samo Dona. Odnosno, šerif čini isto što i Don, pokazujući broj igrača. A i voditelj kimne kako bi Šerifu dao do znanja je li taj igrač mafijaš ili nije.

9) Kad dođe jutro, riječ dobiva ubijeni igrač.

Odnosno, čak i ako je mafija ustrijelila igrača 1 noću, on će i dalje govoriti kad dođe jutro. Zamislite to kao "glas" oproštajne poruke ili svjedočenje umirućeg svjedoka - što god. Ali svi igrači imaju svoju posljednju riječ prije nego napuste stol.

10) Ako je igrač eliminiran iz igre, tada morate ustati od stola i odmaknuti se.

Ovo je također prilično važna značajka. Osoba koja je isključena iz igre mora se povući i postati nijemi gledatelj s pokeraškim licem. Ako igrač ostane sjediti za stolom, tada ostaje s dojmom da još uvijek igra. Zbog toga će igrač sudjelovati u igri izrazima lica i gestama i može nesvjesno ozlijediti protivničku momčad.

Voditelj najavljuje: "Tko je protiv igrača broj 9 - glasamo!" A igrači imaju 2 sekunde (ne više) da stave ruku s gestom "OK" (šaka s palcem gore) na stol. Nakon 2 sekunde voditelj kaže "Hvala", što znači kraj glasovanja protiv ovog igrača. Ako netko stavi glas nakon riječi "Hvala", tada se glas neće računati. Međutim, igrači čiji glasovi nisu prebrojani imaju pravo sudjelovati u daljnjem glasovanju.

Mnogima se ova pravila na početku iz nekog razloga ne čine dovoljno zanimljiva. Često pridošlice, dolazeći igrati mafiju na engleskom u English Mafia Club, kažu nešto poput: "Zašto je mafiji tako teško pucati kada se možete probuditi svaku noć?" ili "Zašto ne objave uloge igrača kada budu eliminirani iz igre?" ili "Zašto nema manijaka i doktora?". Obično su sve ovo pitanja igrača s malo iskustva u intelektualnoj igri Mafia.

Samo “klasici” doprinose najvećem broju različitih strategija. Nikakva druga pravila mafijaške igre ne mogu jamčiti tako snažan razvoj logičkog razmišljanja. Stoga, ako se ne želite samo dobro zabaviti igrajući mafiju, već i poboljšati svoju sposobnost logičkog i strateškog razmišljanja, računajući akcije ljudi i grupa nekoliko koraka unaprijed, tada igrajte "klasike"!

. .

I studentske zabave. Ovo je sjajan način za novu tvrtku (nakon što su se svi upoznali u igrici " gruda snijega") da se bolje upoznamo. Također možete igrati "Mafiju" tijekom dugog cestama u vlaku ili vlaku. Igra razvija se društvenost, sposobnost razumijevanja sugovornika i, naprotiv, sposobnost sakriti svoje misli i namjere.

Igra ima mnogo različitih opcije i dodaci. Mnoge tvrtke koje prodaju društvene igre izdale su posebne setove za igranje Mafije, uključujući i posebne kartice, priručnike pa čak i maske.

Pravila igre "Mafija"

Opisat ćemo klasičnu verziju. Obično se igra u grupi od 5-7 ljudi. Za ovaj broj bit će naveden broj znakova. Sudionici sjede u krugu ili za stolom. Vrlo je poželjno da se svi vide i da nitko ne sjedi iza drugih.

Na početku igre dijele se karte koje raspoređuju uloge među sudionicima. To mogu biti ili posebne karte za igranje "mafije" iz kupljenog kompleta, ili obične karte za igranje ili čak komadići papira s ispisanim ulogama:

  • Mafija- 2 osobe za 5-7 igrača i tri ako ima 8-10 igrača.
  • Povjerenik("Cattani" ili "Šerif") - jedan
  • Obični, ili " pošteni građani“ – ostali igrači.

Ako se koriste karte za igranje, iz špila se biraju 2 ili 3 crne karte (pik, tref) za “ Mafija", crveni as - za " Povjerenik" i nekoliko crvenih kartona (naravno, osim aseva) prema broju " Pošteni građani" Dakle, ukupan broj karata mora odgovarati broju igrača. Karte se temeljito promiješaju i dijele.

Svaki igrač mora pogledati svoju kartu, shvatiti tko je on u ovoj igri i onda se ponašati u skladu s tim. Nakon podjele počinje prvi krug igre. Jedan od igrača preuzima ulogu privremenog vozača. Počinje " noć"a vozač daje posebne naredbe:

  • « Svi su zaspali!» (« Grad je zaspao!") - svi igrači, uključujući vozača, moraju zatvoriti oči i spustiti glavu na prsa.
  • « Mafija se probudila!“ – igrači koji su mafija dižu glave i otvaraju oči.
  • « Mafijaši se prepoznali!"- igrači se moraju pronaći očima i uspostaviti kontakt. U tom slučaju morate biti jako oprezni da se ne odate zvukovima ili pokretima. Vozač mora dati dovoljno vremena (5-7 sekundi) da se mafijaši međusobno upoznaju.
  • « Mafija je zaspala!" - Mafijaši zatvaraju oči i spuštaju glave na prsa
  • « Svi su budni!" - svi otvore oči i počinje " dan».

Poslijepodne počinje opća rasprava o situaciji. Igrači dijele svoje razumne (i ne tako razumne) sumnje i razmišljanja o tome koga misle da je mafija:

- Čuo sam susjeda s desne strane kako se miče (ili obrnuto, ne miče se) kad se mafija probudila!
- Da, da, i probudio se sumnjivo kasno (rano, na vrijeme)!

- Samo gledam! Oči mu sumnjivo svjetlucaju!
itd.

Rezultat rasprave trebalo bi biti nekoliko prijedloga o tome koga treba smatrati "mafijom" i glasanje o tome koga "ubiti". Igrač za kojeg je dano najviše glasova je "ubijen". Mora svima pokazati svoju kartu. U budućnosti postaje vođa i nastavlja igru.

Vozač naređuje:

  • « Svi su zaspali!»
  • « Mafija se probudila!»
  • « Mafija ukazala na žrtvu!"- na ovu naredbu mafija mora (tiho!) pristati i pokazati na igrača kojeg namjerava "ubiti." Vozač također može tiho ponovno pitati (pokazati prstom) i kimanjem glave potvrditi da je zapamtio njihov izbor.
  • « Mafija je zaspala!»
  • « Komesar se probudio!“ – komesar otvara oči i pokazuje na bilo kojeg živog igrača. Vozač mora kimnuti glavom da potvrdi je li u pitanju "mafija" ili negativno odmahnuti glavom ako je u pitanju "pošteni građanin".
  • « Komesar je zaspao!»
  • « Svi su se probudili osim...”, a vozač označava igrača kojeg je noću “ubila” mafija. Pokaže kartu i svi se uvjere da je bio pošten, unatoč nekim mračnim sumnjama koje su neki igrači imali.

Ako je “povjerenik” ubijen “noću”, onda on ima pravo na “posljednju riječ” - “predati” jednog od “mafijaša” koje je identificirao ili, obrnuto, istaknuti onoga za kojeg se jamči da je “poštena osoba”.

Zatim počinje "dan" i igrači ponovno nastavljaju raspravu, uzimajući u obzir nove informacije. Ako je “povjerenik” tijekom dana “ubijen” kao rezultat općeg glasovanja, onda on nema pravo na posljednju riječ.

Dakle, krug za krugom, igra se nastavlja, a broj igrača se smanjuje. Igra završava ako “pošteni građani” uspiju uništiti cijelu mafiju, i tada se smatraju pobjedom, ili obrnuto, ako “mafija” uspije uništiti sve “poštene”, uključujući i povjerenika.

Suptilnosti:

  • Nitko nema pravo otkriti svoju kartu dok ne bude “ubijen”.
  • Svi eliminirani igrači nemaju pravo davati bilo kakve savjete ili savjete drugima. Ni pod kojim uvjetima ne smiju sudjelovati u raspravi!

Trikovi:

  • Ne postoji izravna zabrana otkrivanja vaše uloge u igri, ali treba imati na umu da igrači nisu dužni govoriti istinu: Mafija može se i pretvarati Pošten čovjek ili čak Povjerenik... (ali samo riječima, bez otvaranja karata!)
  • Moguće su razne lukave kombinacije: jedan mafijaš tijekom rasprave na sve načine podmeće drugome kako bi ispao pošten i na kraju dobio utakmicu.
  • Ako se tijekom dnevnog glasanja mišljenja podjednako podijele između dva igrača, moguće je iskoristiti odlučujući “pola glasa” “Poštenog” koji je upravo “ubijen” noću - dok još nije vidio tko je mafija.
  • Uvijek se trebate sjetiti tko je bio najviše "napadan" igrač, kojeg je mafija "ubila" noću - u pravilu uklanja one koji joj se previše približe.

Kao što smo već rekli, postoji mnogo varijanti igre, koje se razlikuju po prisutnosti dodatnih likova. Na primjer, igra s nekoliko povjerenika, liječnikom, novinarom ili dva mafijaška klana koji se bore jedni protiv drugih.

Pogledajte video igre Mafia:

Ručno crtane karte za mafiju pojavile su se relativno nedavno. U međuvremenu, to je bila i ostala jedna od najpoznatijih zabava. Jesu li prije stvarno svi sami izrađivali mafijaške karte? Da, bilo je takvih majstora.

Međutim, većina igrača jednostavno je uzela ruski špil (najčešće od 36 karata) i napisala ime željenog lika na svaki list. Ali danas možete igrati mafiju s običnim kartama. Dakle, kako igrati mafiju s običnim kartama?

civili

Ako u igri nema egzotike, najprikladnije je koristiti sljedeće kartice:

1) Crveni likovi iz redova- crvene i (ili) dijamantne apoene s digitalnim oznakama.

2) Pojedinci koji igraju za Redse, ali s posebnim ovlastima- as, kralj, dama i jack of herc. Obično ti nazivi odgovaraju povjereniku, njegovom zamjeniku, Putani i Mediću.

Ako u igri postoje tri ili više pozitivnih osoba, tada možete dodati karte s licem i desetke dijamanata.

mafijaši

Kako igrati mafiju s običnim kartama? Opet, ovdje je izbor karata za igranje s tradicionalnim sastavom igranja uloga.

1) Crni likovi koji djeluju pod vodstvom Kuma, označeni su vršnim karticama iz niza brojeva.

2) Mafijaška elita i šefovi tajni pomoćnici predstavljen asom, kraljem, damom i žandarom pik. Najjača karta je, naravno, sam kum, a značenje ostalih figura ovisi o scenariju igre. Najčešće su to kontrolori i provokatori koji ometaju istragu.

3) Nezavisni heroji koji ne zauzimaju strane, kao i prebjege poput Vukodlaka, preporučljivo ih je "smjestiti" na klub karte. Svatko je mogao završiti ovdje - od manijaka i pljačkaša do boraca druge mafije, koji se natječu s oba tabora.

Game Mafia: jokeri nisu isključeni

Što se tiče jokera, oni su prikladni za posebno tajne heroje s neobičnim sposobnostima. Općenito, najlogičnije je od "ludača" napraviti lik koji se može transformirati u nekog drugog.

Moglo bi vas također zanimati:

Kako napraviti kunai od papira
Ali čak i vrlo naizgled složeni proizvodi. Na primjer, uzorci neobičnih japanskih...
Kako tkati medvjeda od gumica Kako napraviti medvjeda od malih gumica
Video lekcije o tkanju medvjeda od gumenih vrpci. Što vam je potrebno za izradu narančastog medvjeda...
Ljubav ili zaljubljenost?  Test.  Što je to: simpatija, zaljubljenost ili ljubav?  Testirajte svoje osjećaje Test simpatije ili ljubavi
Pa jeste li zaljubljeni ili ne, volite li stvarno ili je to samo slatka simpatija? Srce...
Kako hlače trebaju stajati na muškarcu i uz što ih nositi?
Volite hlače, ali niste sigurni hoće li određeni model pristajati vašoj figuri i ne znate...
Kako proslaviti prvu godišnjicu braka?
Glavna stvar je briga jedni za druge i želja da organiziramo mali...